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阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长

时间:2020-07-16    来源:    人气:

7月15日,TI10勇士令状中的夏季活动终于和玩家们见面打开游戏,首先映入眼帘的就是那个哈利波特风十足的预告片,颠峰法师阿哈利姆向你发出了挑战!预告片中有一个难以忽视的槽点,阿哈利姆的长相酷似先知、黑贤和虚空的混合体,和设定中的亲儿子拉比克没有任何相似之处。至于活动地图本身,也有玩家吐槽这是几个游戏的缝合怪。不过,且不论V社究竟是从哪里得到了灵感,今年这个活动的诚意确实比前几年高出了整整一大截。

难度大奖励少,刷分套路有待研究

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图1)

活动公布后,论坛中立刻产生了两种不同的意见。有一派水友的说法是,今年的活动难度较大,给的奖励却很低全球排名的三个奖励自然和一般人无缘,每周可获得的勇士积分也少得可怜。最关键的是,每局游戏耗时还特别长。以笔者自己为例,我在最低难度下第一次见到阿哈利姆就花了足足40分钟。按照这个速度要打完4000分的周常,差不多要花七个小时。就算后面有大手子研究出了刷分的套路,怕是也很难把时间压缩在五个小时以内。因此,天地迷宫对于那些不想花钱愿意手动肝本子等级的玩家来说,的确是一个费力不讨好的项目。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图2)

至于另一派水友的观点,大概的意思是你是在玩游戏,不是被游戏玩;打活动主要是为了图一乐,搞那么功利就没意思了;如果真的想冲本子,于其在活动上浪费时间,不如用这个时间去打工,再用现金和G胖换等级。这个观点可谓是话糙理不糙。刷分的过程固然十分痛苦,但如果你带上三个好友,抱着挑战自我的心态去参加今年的活动,其实可以收获很多乐趣。对于普通玩家来说,冲击全球排名固然不太可能尤其是因为本次活动不需要本子也能参加,而作为奖励的肉山、昆卡鞋和至宝还都可以交易,这难免会吸引一大堆职业代练。但如果你将N4难度作为这个夏天的终极挑战,通了N4直接Ban图,完成目标时自然是成就感满满。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图3)

顺便一提,今年的TI虽然是没有了,但这个全球玩家共同参与的阿哈利姆试炼也是一个不错的竞技项目。届时,如果有哪个直播平台能把大手子们凑一起,组织一下每周的竞速活动,应该也会有不错的节目效果。隔壁魔兽世界的大秘境竞速赛,和天地迷宫是一个道理。

N1轻轻松松,高难度神似魔兽开荒

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图4)

平时只打单排的玩家看到这种需要配合的活动难免会望而却步,但根据我的个人经验,就算是一个人打天地迷宫和三个路人队友完全没有交流,只要走位谨慎一点,过N1完全没有问题。我个人只尝试了三把就看到了最终BOSS,可惜因为走位不慎,倒在了阿哈利姆的手中。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图5)

N1难度下,单排匹配三个路人,最大的难度不在于有怪的关卡恰恰在几个走迷宫的地图,迷宫图上喷火的陷阱很好躲,但因为地上有那种踩到就会放箭的陷阱,经常会出现前一个人踩到陷阱,把后面一个人害死的情况。对于这个图,在没有交流的情况下,最稳妥的打法就是一个一个走。其次的难点就是不吃控制的炼金,以及最终BOSS阿哈利姆。打炼金关,如果队伍里面有一个萨尔,难度就会大大减弱因为炼金虽然不吃控制,但吃萨尔的屏障。打最终BOSS,根据通关了N2的主播,以及论坛里其他高手的经验,推推棒和跳刀是两个可以显著降低难度的道具。如果没有这两个东西,只要你的移速够快,能躲掉阿哈利姆的激光扫射,其实也并不难打。至于阿哈利姆把技能锁在石头中的那一招,确实需要一个远程把石头打掉。不过并不是像XG说的那样,打BOSS必带火枪手毒龙和冰龙的射程也足够打石头。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图6)

请注意,上述经验只在最低难度下有用。根据看直播得出的结论,N1之上的等级中,活动的难度就会大大增加不仅仅是BOSS,就是前几个看上去人畜无害的关卡都有灭团的危险。四个人完全不交流,像打木桩一样硬着头皮打,是不可能通关的。其次,在N1之上对于每次过关的选择也有讲究。队友只剩一条命,队伍就一定要挑命关来打吗?不一定,因为后面可以用1000块钱买一条命。命是满的,队伍一定要挑道具关来打吗?也不一定,因为前几关掉落的中立道具并不强力,还不如多刷点钱。总而言之,高难度下的活动地图神似魔兽世界的M本开荒要指挥,要配合,还要根据队伍的配置灵活选择,追求战斗力最大化。

重复挑战拿天赋,新英雄何时开放?

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图7)

目前,能在活动地图里担任主力输出的英雄无非是冰龙、火枪和毒龙。道理很简单,因为他们的射程足够远,BOSS碰不到。除了能加血的全能外,比较好的辅助英雄也是像萨尔、巫医这样的远程。总结下来一句话,天地迷宫对于那些笨重的近战来说非常不友好。一旦BKB结束,这些看上去很强壮的英雄在最后BOSS面前都会沦为贴大勋章的工具人。不过,如果你关注了游戏内的天赋树系统,看到力量型英雄的最后一层天赋,可能就会明白这个活动的正确打开方式反弹4%的所受伤害,这让肉盾们的输出变得不可小觑。和大部分游戏一样,为了平衡通关失败的受挫折感,V社也给玩家们准备了这个逐步变强的天赋系统。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图8)

力量型的荆棘皮肤,敏捷型的忘却之龙提升古龙药水的效果,让英雄获得飞行能力,智力型的多一条命。在这些强大天赋的助力下,通关将变得更加容易。除此之外,也希望各位玩家能注意一下游戏中英雄的基础技能。其实在没有吃到阿哈利姆碎片之前,这些技能也和DOTA2中的原版技能略有不同就譬如全能的天国恩赐不仅能加力量,还能加攻击力。

阿哈利姆天地迷宫初体验:奖励较少 耗时太长(图9)

今天是开放夏日活动的第一天,可供玩家们在游戏中使用的英雄只有12个,不过V社也可能在未来的更新中逐步开放其他英雄的选项。另外,当前版本的BUG也是层出不穷伐木机卡住了无法通关,小小卡住了无法通关,这都是非常正常的现象。相信随着游戏的不断更新,玩家们应该会在未来的几周内体验到完整的内容。

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